#include "AAntenna1a.h"

namespace Freeking::Entity::Props
{
	AAntenna1a::AAntenna1a() : BaseEntity()
	{
	}

	void AAntenna1a::Initialize()
	{
	}

	void AAntenna1a::Tick(double dt)
	{
	}

	bool AAntenna1a::SetProperty(const EntityProperty& property)
	{
		return false;
	}
}
