#include "ABarrelsPvC.h"

namespace Freeking::Entity::Props2
{
	ABarrelsPvC::ABarrelsPvC() : BaseEntity()
	{
	}

	void ABarrelsPvC::Initialize()
	{
	}

	void ABarrelsPvC::Tick(double dt)
	{
	}

	bool ABarrelsPvC::SetProperty(const EntityProperty& property)
	{
		return false;
	}
}
