#include "ATv.h"

namespace Freeking::Entity::Props
{
	ATv::ATv() : BaseEntity()
	{
	}

	void ATv::Initialize()
	{
	}

	void ATv::Tick(double dt)
	{
	}

	bool ATv::SetProperty(const EntityProperty& property)
	{
		return false;
	}
}
