#include "AFan.h"

namespace Freeking::Entity::Props
{
	AFan::AFan() : BaseEntity()
	{
	}

	void AFan::Initialize()
	{
	}

	void AFan::Tick(double dt)
	{
	}

	bool AFan::SetProperty(const EntityProperty& property)
	{
		return false;
	}
}
