#include "ASkidrowFlag.h"

namespace Freeking::Entity::Ep
{
	ASkidrowFlag::ASkidrowFlag() : BaseEntity()
	{
	}

	void ASkidrowFlag::Initialize()
	{
	}

	void ASkidrowFlag::Tick(double dt)
	{
	}

	bool ASkidrowFlag::SetProperty(const EntityProperty& property)
	{
		return false;
	}
}
