#include "ABarrelsPvB.h"

namespace Freeking::Entity::Props2
{
	ABarrelsPvB::ABarrelsPvB() : BaseEntity()
	{
	}

	void ABarrelsPvB::Initialize()
	{
	}

	void ABarrelsPvB::Tick(double dt)
	{
	}

	bool ABarrelsPvB::SetProperty(const EntityProperty& property)
	{
		return false;
	}
}
