#include "AVasea.h"

namespace Freeking::Entity::Props2
{
	AVasea::AVasea() : BaseEntity()
	{
	}

	void AVasea::Initialize()
	{
	}

	void AVasea::Tick(double dt)
	{
	}

	bool AVasea::SetProperty(const EntityProperty& property)
	{
		return false;
	}
}
