#include "ARaincloud.h"

namespace Freeking::Entity::Elements
{
	ARaincloud::ARaincloud() : BaseEntity()
	{
	}

	void ARaincloud::Initialize()
	{
	}

	void ARaincloud::Tick(double dt)
	{
	}

	bool ARaincloud::SetProperty(const EntityProperty& property)
	{
		return false;
	}
}
