#include "AShelf.h"

namespace Freeking::Entity::Props
{
	AShelf::AShelf() : BaseEntity()
	{
	}

	void AShelf::Initialize()
	{
	}

	void AShelf::Tick(double dt)
	{
	}

	bool AShelf::SetProperty(const EntityProperty& property)
	{
		return false;
	}
}
