#include "ANotnull.h"

namespace Freeking::Entity::Info
{
	ANotnull::ANotnull() : BaseEntity()
	{
	}

	void ANotnull::Initialize()
	{
	}

	void ANotnull::Tick(double dt)
	{
	}

	bool ANotnull::SetProperty(const EntityProperty& property)
	{
		return false;
	}
}
