#include "AFlag.h"

namespace Freeking::Entity::Props2
{
	AFlag::AFlag() : BaseEntity()
	{
	}

	void AFlag::Initialize()
	{
	}

	void AFlag::Tick(double dt)
	{
	}

	bool AFlag::SetProperty(const EntityProperty& property)
	{
		return false;
	}
}
