#include "ASkidrowAfraid.h"

namespace Freeking::Entity::Misc
{
	ASkidrowAfraid::ASkidrowAfraid() : BaseEntity()
	{
	}

	void ASkidrowAfraid::Initialize()
	{
	}

	void ASkidrowAfraid::Tick(double dt)
	{
	}

	bool ASkidrowAfraid::SetProperty(const EntityProperty& property)
	{
		return false;
	}
}
