#include "ACarTopdown.h"

namespace Freeking::Entity::Props2
{
	ACarTopdown::ACarTopdown() : BaseEntity()
	{
	}

	void ACarTopdown::Initialize()
	{
	}

	void ACarTopdown::Tick(double dt)
	{
	}

	bool ACarTopdown::SetProperty(const EntityProperty& property)
	{
		return false;
	}
}
