#include "AModRof.h"

namespace Freeking::Entity::Pistol
{
	AModRof::AModRof() : BaseEntity()
	{
	}

	void AModRof::Initialize()
	{
	}

	void AModRof::Tick(double dt)
	{
	}

	bool AModRof::SetProperty(const EntityProperty& property)
	{
		return false;
	}
}
