#include "ATempEntity.h"

namespace Freeking::Entity::Target
{
	ATempEntity::ATempEntity() : BaseEntity()
	{
	}

	void ATempEntity::Initialize()
	{
	}

	void ATempEntity::Tick(double dt)
	{
	}

	bool ATempEntity::SetProperty(const EntityProperty& property)
	{
		return false;
	}
}
