#include "ASnowcloud.h"

namespace Freeking::Entity::Elements
{
	ASnowcloud::ASnowcloud() : BaseEntity()
	{
	}

	void ASnowcloud::Initialize()
	{
	}

	void ASnowcloud::Tick(double dt)
	{
	}

	bool ASnowcloud::SetProperty(const EntityProperty& property)
	{
		return false;
	}
}
