#include "ABarrelsPvA.h"

namespace Freeking::Entity::Props2
{
	ABarrelsPvA::ABarrelsPvA() : BaseEntity()
	{
	}

	void ABarrelsPvA::Initialize()
	{
	}

	void ABarrelsPvA::Tick(double dt)
	{
	}

	bool ABarrelsPvA::SetProperty(const EntityProperty& property)
	{
		return false;
	}
}
