#include "ARatTrigger.h"

namespace Freeking::Entity::Props
{
	ARatTrigger::ARatTrigger() : BaseEntity()
	{
	}

	void ARatTrigger::Initialize()
	{
	}

	void ARatTrigger::Tick(double dt)
	{
	}

	bool ARatTrigger::SetProperty(const EntityProperty& property)
	{
		return false;
	}
}
