#include "ARosie.h"

namespace Freeking::Entity::Cast
{
	ARosie::ARosie() : BaseEntity()
	{
	}

	void ARosie::Initialize()
	{
	}

	void ARosie::Tick(double dt)
	{
	}

	bool ARosie::SetProperty(const EntityProperty& property)
	{
		return false;
	}
}
