#include "ABarrelsPvD.h"

namespace Freeking::Entity::Props2
{
	ABarrelsPvD::ABarrelsPvD() : BaseEntity()
	{
	}

	void ABarrelsPvD::Initialize()
	{
	}

	void ABarrelsPvD::Tick(double dt)
	{
	}

	bool ABarrelsPvD::SetProperty(const EntityProperty& property)
	{
		return false;
	}
}
