#include "ABarrelsFalla.h"

namespace Freeking::Entity::Props2
{
	ABarrelsFalla::ABarrelsFalla() : BaseEntity()
	{
	}

	void ABarrelsFalla::Initialize()
	{
	}

	void ABarrelsFalla::Tick(double dt)
	{
	}

	bool ABarrelsFalla::SetProperty(const EntityProperty& property)
	{
		return false;
	}
}
