#include "ASafebag.h"

namespace Freeking::Entity::Dm
{
	ASafebag::ASafebag() : BaseEntity()
	{
	}

	void ASafebag::Initialize()
	{
	}

	void ASafebag::Tick(double dt)
	{
	}

	bool ASafebag::SetProperty(const EntityProperty& property)
	{
		return false;
	}
}
