#include "ATrashcanFall.h"

namespace Freeking::Entity::Props
{
	ATrashcanFall::ATrashcanFall() : BaseEntity()
	{
	}

	void ATrashcanFall::Initialize()
	{
	}

	void ATrashcanFall::Tick(double dt)
	{
	}

	bool ATrashcanFall::SetProperty(const EntityProperty& property)
	{
		return false;
	}
}
