DevIL DocumentationFrameworks Index

Functions

 ilutConvertToHBitmap
ilutD3D8MipFunc
ilutD3D8TexFromFileHandle
ilutD3D8TexFromFileInMemory
ilutD3D8VolTexFromFile
ilutD3D8VolTexFromFileHandle
ilutD3D8VolTexFromFileInMemory
ilutD3D8VolumeTexture
ilutGLBindMipmaps
ilutGLBindTexImage
ilutGLBuildMipmaps
ilutGLLoadImage
ilutGLScreen
ilutGLScreenie
ilutGLTexImage
ilutGetBmpInfo
ilutGetBoolean
ilutGetBooleanv
ilutGetHPal
ilutGetInteger
ilutGetInteger
ilutGetPaddedData
ilutGetWinClipboard
ilutInit
ilutIsDisabled
ilutIsEnabled
ilutLoadResource
ilutPopAttrib
ilutSetHBitmap
ilutSetHPal
ilutSetWinClipboard
ilutWinLoadImage
ilutWinSaveImage

Values

 ILUT_COULD_NOT_OPEN_FILE
ILUT_ILLEGAL_OPERATION
ILUT_INVALID_ENUM
ILUT_INVALID_ENUM
ILUT_INVALID_PARAM
ILUT_INVALID_VALUE
ILUT_NOT_SUPPORTED
ILUT_OPENGL_CONV
ILUT_OPENGL_CONV
ILUT_OUT_OF_MEMORY
ILUT_PALETTE_MODE
ILUT_PALETTE_MODE
ILUT_STACK_UNDERFLOW
ILUT_VERSION_NUM
ILUT_STACK_OVERFLOW